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Programmation

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La programmation permet aux élèves de donner un comportement ou une action à leurs créations. La programmation aide à comprendre la logique, les liens de cause à effet et la résolution de problèmes. En programmant des lumières, des moteurs ou des capteurs, les élèves apprennent à planifier des étapes, à tester et à corriger leurs erreurs. Elle développe la pensée informatique, la créativité et la persévérance. Intégrée à des projets concrets, la programmation donne du sens aux apprentissages et montre aux élèves que le numérique est un outil pour créer, inventer et résoudre des problèmes réels.

Situations d'apprentissage

  • ​Un bateau bimoteur téléguidé
  • 3, 2, 1 ... prêts au décollage​
  • Une machine à bonbons
  • Une machine à boule
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